6月22日(水) 2年生 ビスケット
- 公開日
- 2022/06/22
- 更新日
- 2022/06/22
2年生のまど
今日の5時間目にタブレットで「ビスケット」というプログラミングソフトで学習しました。
思い思いに絵をかいて、どんな動きにするのかを考えました。スイミーの世界を作りたい、好きなキャラクターを動かしたいなど、自分の思いを表現することができました。
2年生のまど
今日の5時間目にタブレットで「ビスケット」というプログラミングソフトで学習しました。
思い思いに絵をかいて、どんな動きにするのかを考えました。スイミーの世界を作りたい、好きなキャラクターを動かしたいなど、自分の思いを表現することができました。