3月11日 プログラミング 4年生
- 公開日
- 2021/03/11
- 更新日
- 2021/03/11
4年
プログラミングの授業で、ペッパーくんを動かしてみました。「おじぎをする」「しゃべる」などの指示を、自分たちで組み替えて、画面上のペッパーくんを操作します。指示した通りの動きをすると、「おお〜本当に命令通り動いた!」と喜びの声を上げていました。その後は、様々な他の指示を入力してペッパーくんを動かしました。